Animación y videojuegos Animación y videojuegos - Texturización con Substance Painter
Compartir
Imagen de Texturización con Substance Painter

Matrícula abierta

Fecha de inicio
22 de Mayo
Duración
6 semanas
Inversión

Animación y videojuegos -
Texturización con Substance Painter

Descripción

La finalidad del curso es aprender sobre el uso de la herramienta Substance Painter para la texturización no destructiva y avanzada para lograr acabados altamente detallados y realistas. El aprendiente podrá avanzar en el manejo y exploración de esta herramienta, el "backing" de texturas y la integración con los otros softwares.

Contenidos

  1. Principios teóricos del workflow de la texturización
  2. Materiales inteligentes
  3. Revisión de mapas y distorsión
  4. Importación de modelos
  5.  Baking de texturas y renderizado
 


    Aplicá hoy

    * Campos obligatorios










    Aplica hoy


    IR HACIA ARRIBA