Descripción
La realidad virtual se puede dividir en dos partes según su nombre.
La palabra "virtual" se refiere a algo que está cerca, y "realidad" describe la experiencia que los humanos tienen en la vida.
La realidad virtual une ambos elementos y crea un entorno generado por computadora que puede ser explorado por una persona. Con el cambio de paradigma mundial el ofrecer a los clientes una experiencia muy próxima a una realidad es un servicio cada vez menos prescindible, convirtiendo este enfoque en un mercado de mucha demanda.
Contenidos
Introducción
- Introducción al VR
- ¿Por qué el VR en la Web?
- De WebVR a WebXR
- Estado del arte de XR en la web
Conociendo A-Frame
- Introducción al Framework
- Entity-component
- Primitivas
- Cámara y Perspectiva
Construyendo escentas VR
- Texto, animación y Assets
- Video 360
- Modelos 3D
Controles y eventos
- Envíos
- Pedidos
- Comunicación
- Facturación
- CRM,CRP
- Automatización
Medición
- ¿Cómo puedo medir el comercio electrónico?
- ¿Qué es tráfico?
Requisitos:
- Conocimientos en Programación en HTML + CSS + Javascript
- NO se requieren conocimientos previos de programación 3D, animación y diseño gráfico